I. Pengertian Interaksi Manusia Dan Komputer
Interaksi manusia dan komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang
bagaimana mendesain, mengevaluasi, dan mengimplementasikan sistem
komputer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan
mudah. Interaksi adalah komunikasi 2 arah antara manusia (user) dan
sistem komputer. Interaksi menjadi maksimal apabila kedua belah pihak
mampu memberikan stimulan dan respon (aksi & reaksi) yang saling
mendukung. Jika salah satu tidak bisa, maka interaksi akan mengalami
hambatan atau bahkan menuju pembiasan tujuan.
Human-Computer Interaction (HCI) atau Interaksi Manusia-Komputer.
Pada HCI ini cakupan atau fokus perhatiannya lebih luas, tidak hanya
berfokus pada rancangan antarmuka saja, tetapi juga memperhatikan semua
aspek yang berhubungan dengan interaksi antara manusia dan komputer. HCI
ini kemudian berkembang sebagai disiplin ilmu tersendiri (yang
merupakan bidang ilmu interdisipliner) yang membahas hubungan tirnbal
balik antara manusia-komputer beserta efek-efek yang terjadi
diantaranya.
Dengan demikian terlihat jelas bahwa fokus perhatian HCI tidak hanya
pada keindahan tampilannya saja atau hanya tertuju pada tampilan
antarmukanya saja, tetapi juga memperhatikan aspek-aspek pamakai,
implementasi sistem rancangannya dan fenomena lingkungannya, dan
lainnya. Misalnya, rancangan sistem itu harus memperhatikan kenyamanan
pemakai, kemudahan dalam pemakaian, mudah untuk dipelajari dlsb.
Tujuan dari HCI adalah untuk menghasilkan sistem yang bermanfaat
(usable) dan aman (safe), artinya sistem tersebut dapat berfungsi dengan
baik. Sistem tersebut bisa untuk mengembangkan dan meningkatkan
keamanan (safety), utilitas (utility), ketergunaan (usability),
efektifitas (efectiveness) dan efisiensinya (eficiency). Sistem yang
dimaksud konteksnya tidak hanya pada perangkat keras dan perangkat
lunak, tetapi juga mencakup lingkungan secara keseluruhan, baik itu
lingkungan organisasi masyarakat kerja atau lingkungan keluarga.
Sedangkan utilitas mengacu kepada fungsionalitas sistem atau sistem
tersebut dapat meningkatkan efektifitas dan efesiensi kerjanya.
Ketergunaan (usability) disini dimaksudkan bahwa sstem yang dibuat
tersebut mudah digunakan dan mudah dipelajari baik secara individu
ataupun kelompok.
Selanjutnya, dalam berinteraksi dengan komputer, para pemakai pertama
kali akan berhadapan dengan perangkat keras komputer. Untuk sampai pada
isi yang ingin disampaikan oleh perangkat lunak, pemakai dihadapkan
terlebih dahulu dengan seperangkat alat seperti papan ketik (keyboard),
monitor, mouse, joystick, dan lain-lain. Pemakai harus dapat
mengoperasikan seperangkat alat tersebut. Selanjutnya, pemakai akan
berhadapan dengan macam-macam tampilan menu, macam-macam perintah yang
terdiri dari kata atau kata-kata yang harus diketikkannya, misalnya
save, copy, delete, atau macam-macam ikon. Peralatan, perintah, ikon dan
lain-lain yang disebutkan di atas dikenal dengan nama interface
(antarmuka). Interface ini merupakan lapisan pertama yang langsung
bertatap muka dengan pemakai.
II. Implementasi IMK dalam kehidupan sehari-hari :
Berikut ini adalah beberapa contoh implementasi IMK dalam kehidupan sehari-hari:
Penggunaan Komputer
Tanpa disadari kita (manusia/user) telah berinteraksi/berdialog dengan
sebuah benda (layar monitor), yaitu dalam bentuk menekan tombol berupa
tombol angka dan huruf yang ada pada keyboard atau melakukan satu
sentuhan kecil pada mouse, kemudian hasil inputan ini akan berubah
bentuk menjadi informasi atau data yang seperti diharapkan manusia
dengan tertampilnya informasi baru tersebut pada layar monitor atau
bahkan mesin pencetak (printer).
Penggunaan Automatic Teller Machine (ATM)
Pada ATM yang biasa kita gunakan juga merupakan sebuah Interaksi Manusia
dan juga Komputer. Pada sebuah ATM kita dapat melihat sebuah sistem
antarmuka (Interface), kita dapat melihat menu-menu yang tesedia pada
layar ATM. Melakukan transfer, cek saldo, dsb
Penggunaan Laser Pada Operasi Medis
Pada bidang kedokteran IMK juga banyak berperan, seperti Sistem pakar,
Operasi medis menggunakan bantuan laser,dsb. Mesin yang telah di desain
(coding) sedemikian rupa akan di jalankan untuk melakukan operasi.
Spesialis (dokter) melakukan penentuan koordinat pada bagian tubuh yang
akan di lakukan operasi. Maka, input atau yang di lakukan Dokter ini
akan di terima oleh Mesin, dan akan langsung segera di lakukan
pembedahan.
Situs Website
Situs web merupakan salah satu aplikasi sistem komputer yang banyak
digunakan oleh manusia saat ini. Selain akses yang mudah dan jaringan
yang luas, informasi-informasi sangat mudah didapatkan melalui sistem
ini. Pencapaian informasi tersebut tentunya sangat terkait dengan desain
antarmuka. Seperti yang dijelaskan sebelumnya, begitu banyak hal yang
dapat mengakibatkan kegagalan pada pengguna. Sangat disayangkan apabila
informasi-informasi yang sangat mudah didapatkan melalui situs-situs web
tidak dimaksimalkan atau justru memberikan dampak buruk bagi
penggunanya.
III. Kesimpulan
Interaksi manusia dan komputer adalah suatau cara untuk mempermudah aktivitas manusia didalam keidupan sehari-hari.
Yaitu dalam berbagai hal misalnya : dalam penggunaan komputer, dalam
penggambilan uang menggunakan mesin ATM, dalam bidang kesehatan, dalam
bidang mendapatkan informasi dan lain sebagainya.
Untuk mendownload materi IMK 2013 STIMIK SINAR NUSANTARA silahkan Klik disini
untuk mendownload hanya kisi kisi ujiannya silahkanklik disini
Sunday, January 20, 2013
Kuliah IMK 2013
1:10 AM
No comments
Subscribe to:
Post Comments (Atom)







0 komentar:
Post a Comment